

Comece com nada além de um estômago vazio e um coração esperançoso em A Vida de um Mendigo, um jogo incremental ocioso onde você pede comida e busca para sobreviver.
Comece com nada além de um estômago vazio e um coração esperançoso em A Vida de um Mendigo, um jogo incremental ocioso onde você pede comida e busca para sobreviver. À medida que você se torna mais forte (e mais estranho), desbloqueie caminhos bizarros e surpreendentes—torne-se um humilde sacerdote, um ladrão astuto, um amante devotado de ratos, ou até mesmo um pirotécnico caótico. Cada pedaço que você coleta leva a novas habilidades e possibilidades. Você irá se erguer ou apenas colocar tudo em chamas?
Acumule todo tipo de coisas: Existem muitos recursos para coletar e muitas maneiras de coletá-los. Peça comida, procure por bugigangas, reze por perdão, imagine-os se tornando realidade. Os recursos podem ser concretos como migalhas de pão, vivos como gatos, ou abstratos como tristeza e gratidão.
Fique mais forte, fique mais gentil, fique mais feliz, fique mais louco: Use recursos para criar melhorias. Teça uma cesta para carregar mais comida. Afiar sua mente para pensar mais rápido e suportar mais culpa. Aprenda a ler e comece a estudar. Ou aproxime-se dos ratos do esgoto e forme um verdadeiro vínculo.
Treine em uma ampla variedade de habilidades: Busca, Mendicância, Amor pelos Animais, Astúcia, Catnip, Ratnip, Introspecção... e isso é apenas a superfície. Melhorar habilidades torna você mais versátil, embora algumas possam entrar em conflito. À medida que você cresce, novas ações e melhorias podem se tornar disponíveis, mas nem todas as habilidades garantem recompensas. Alguns caminhos podem fechar outros.
Erga-se através das classes: Em A Vida de um Mendigo, você não escolhe uma classe no início. Em vez disso, você as desbloqueia conforme avança, escolhendo uma quando atende aos requisitos. As classes são em múltiplos níveis e crescem em escopo. Você pode começar no fundo das ruas, depois servir à igreja como Coletor de Almas. Continue e você pode se tornar um Acolito, ou até mesmo um Sacerdote. Ou talvez, no meio da sua vida na Igreja, você mude de caminho. Mova-se para os esgotos e torne-se um Guardião de Ratos. Ou um Furtador. Ou um Filósofo de Rua. A escolha é sua, se você conseguir conquistá-la.
Inspirado pela Teoria da Magia, feito pelo gênio Lerping Lemur