
BrokenLore: LOW leva os jogadores para uma jornada repleta de tensão, mistério e sobrenatural, onde cada canto da névoa esconde as verdades esquecidas e terrores insondáveis.
BrokenLore: LOW leva os jogadores para uma jornada repleta de tensão, mistério e sobrenatural, onde cada canto da névoa esconde as verdades esquecidas e terrores insondáveis.
O jogo se passa em um vilarejo Japonês remoto, o Kirisame Mura (Vilarejo da Névoa). Este jogo de terror em primeira pessoa mergulha no prelúdio sombrio da história narrada em UNFOLLOW.
OBJETIVOS DO JOGO
➤ Revelar as Raízes do Ódio Profundo
➤ Explorar o caminho claustrofóbico que se repete em voltas da estrutura de Kirisame Mura
➤ Introdução à Estrutura de Repetição do Jogo, simbolizando o ciclo imparável de eventos trágicos
HISTÓRIA
Naomi Montgomery chega em Kirisame Mura para uma oportunidade de trabalho profissional que promete alavancar a sua carreira musical, mas ao invés disso, ela se depara encarando presenças sombrias e os segredos amaldiçoados do vilarejo. Sua história é uma jornada através do tempo e da recordação, criando a base para os eventos narrados em BrokenLore: UNFOLLOW.
A aura de mistério que rodeia o vilarejo se intensifica com a revelação gradativa de uma lenda sombria que assombra a cidade. A lenda diz que, no centro do vilarejo, existe um templo ancestral, que agora desaparecido, é a cena de uma tragédia que tem amaldiçoado todos os seus habitantes.
MEC NICAS DA JOGABILIDADE
➤ Manifestações sombrias sugerem que forças ancestrais continuam observando o vilarejo.
➤ A sobrevivência exige que o jogador se esconda do inimigo, em vez de confrontá-lo diretamente.
➤ A descoberta de diários e cartas fornece todo o contexto histórico e emocional.
TEMAS DO VILAREJO
Kirisame Mura foi projetado para ser um enigma próprio, um labirinto sem saída que simboliza o ciclo de decisões erradas e destinos destruídos da protagonista. A estrutura do jogo enfatiza este aspecto com um ambiente que sutilmente se repete e se altera, desafiando os jogadores a encontrar uma maneira de destruir o ciclo, conforme se aprofundam na história. Temas como a inveja, a ambição e o fracasso serão explorados.
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