

Terror psicotrópico com elementos de cooperação e manipulação do tempo.
Terror psicotrópico com elementos de cooperação e manipulação do tempo.
Não olhe. Não respire. Não deixe que ele a sinta.
Não está apenas a esconder-se de um monstro. Está a esconder-se do seu próprio medo — e ele ouve-o.
Don't Peek é uma nova geração de terror, onde a ameaça não é programada: reage ao seu estado. Quanto mais forte for a sua pulsação, mais próximos estarão os passos. Quanto mais mover o rato, mais intensamente a luz piscará. Até mesmo suster a respiração no microfone pode atrair a atenção. O medo não é aqui uma metáfora. É um recurso que a criatura sente... e usa contra si. O seu principal objetivo é sobreviver a qualquer custo, mesmo que isso signifique trair os seus amigos!
A morte muda tudo. Se não salvar um companheiro a tempo, ele não desaparece. Ele transforma-se em um rato. Os seus instintos são agora mais fortes do que a sua mente: ele pode ajudá-la ou traí-la.
Mundos Dilacerados no Tempo: Mansões vitorianas com papel de parede descascado. Hospitais psiquiátricos abandonados com espelhos rachados. Ruínas futuristas iluminadas por néon, onde as paredes respiram. Todos estes mundos estão ligados por fendas temporais, e cada passagem traz o risco de se perder... ou de si próprio.
Evoluindo Contigo: O jogo já está em Acesso Antecipado — mas não como um "protótipo em bruto". Esta é uma experiência totalmente jogável e cuidadosamente melhorada, onde cada atualização nasce do feedback da comunidade. Não espera pelo conteúdo — molda-o.
Apoio: 1-5 jogadores
Não joga apenas um jogo de terror. Torna-se parte dele — até começar a temer até o seu próprio pulso.
This game has an online mode, but we don't have a dedicated multiplayer fix for it yet. Single-player works perfectly. Official multiplayer — particularly titles with anti-cheat (EAC, BattlEye) or authenticated Steam matchmaking — may fail to connect. We recommend playing single-player or waiting for an online fix to reach the catalogue.