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SGS Overlord
Estratégia

SGS Overlord

OVERLORD

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About the game

OVERLORD

SGS Overlord é um jogo autónomo completo que abrange as operações da Segunda Guerra Mundial na Normandia, desde 6 de junho de 1944 até ao final de agosto, altura em que a fuga e a batalha deverão estar praticamente terminadas.


O jogo cobre toda a operação na Normandia, a partir do Dia D, utilizando um sistema de turnos de 3 dias.

Como alemão, deve manter a frente durante o máximo de tempo possível, pois cada semana que ganha pode aumentar as hipóteses de sobrevivência do Reich. Como comandante dos Aliados, tem de utilizar da melhor forma as forças americanas, canadianas, britânicas e francesas para, primeiro, ganhar uma posição sólida e, depois, sair da Normandia em direção a Paris e ao coração do inimigo, de modo a ganhar a guerra até ao Natal?


Os Cenários
O objetivo do jogo é recriar as diferentes fases da batalha na Normandia, quer numa grande campanha completa que cubra toda a duração real, quer em cenários mais curtos de diferentes durações, situados em vários pontos de partida, tais como

  • Grande Campanha: Toda a campanha, começando com as primeiras operações a 6 de junho, até aos últimos dias de agosto. Este cenário de campanha tem a duração de 30 turnos de 3 dias (6 de junho a 3 de setembro de 1944). [30 turnos]

  • Bocage: uma campanha mais curta após o desembarque, apresentando a difícil luta na bocage da Normandia, de 30 de junho até aos últimos dias de agosto. Este cenário de campanha curta tem a duração de 22 turnos de 3 dias (30 de junho a 3 de setembro de 1944). [22 turnos]

  • Corrida para Cherbourg: Conseguir um porto de águas profundas totalmente equipado era essencial para a prossecução da campanha, e só havia um alvo possível: Cherbourg. Conseguirão os Aliados alcançá-lo a tempo, ou irão os alemães defendê-lo durante tempo suficiente para criar um pesadelo logístico para o inimigo? Este cenário tem a duração de 4 semanas (6 a 26 de junho de 1944). [7 turnos]

  • Operação Cobra: O cenário cobre a famosa operação que finalmente levou as forças americanas sob o comando de Patton e Bradley a fugir da Normandia, depois de destruírem a frente alemã em Avranches. Este cenário tem a duração de 7 semanas (2 de julho a 18 de agosto de 1944). [15 turnos].[/lista]

    Dependendo do sucesso do jogo e dos pedidos dos jogadores, acrescentaremos mais tarde cenários sobre a Batalha de Caen ou a campanha de Mortain/Falaise.



    [Escala[/b]
    A escala do jogo é ao nível da brigada ou da divisão para as unidades terrestres de ambos os lados, com unidades mais pequenas (por exemplo, guarnições, defesas locais...) também presentes. As unidades aéreas e o apoio naval, apenas do lado dos Aliados, são tratados em grupos.

    Outros elementos como fortificações e unidades de abastecimento [vagões e depósitos] também estão presentes em bom número.



    Equilíbrio
    Nenhum lado está especificamente em vantagem. Ambos são jogáveis e agradáveis quando se capta a essência dos seus pontos fortes e fracos específicos. Para o ajudar a entrar no jogo, encontrará aqui fichas de informação detalhadas sobre o cenário.
    Um jogador representa as forças alemãs (várias unidades terrestres da Wehrmacht, (Heer e Luftwaffe) ou das Waffen SS), enquanto o outro comanda um conjunto de tropas americanas, britânicas, canadianas, polacas, francesas (e mais, como a Brigada Piron belga ou o 99º Batalhão norueguês) que lutam pelos Aliados.

    • Os alemães têm muitas tropas de boa qualidade e nada em termos de apoio aéreo, mas podem ter muitos reforços aleatórios, algumas posições defensivas sólidas e, acima de tudo, beneficiar das vantagens defensivas do terreno na Normandia, onde pântanos, bosques, florestas e, acima de tudo, o infame "Bocage Normand", todos proporcionam uma forte proteção. Nalguns momentos chave, terão superioridade e vantagem local e podem colocar os Aliados em situações muito difíceis.

    • As tropas aliadas e a sua enorme superioridade aérea devem manter e conquistar pontos-chave desde o início, em primeiro lugar e acima de tudo unindo as suas cabeças de praia e assegurando uma fonte de abastecimento segura através da manutenção de um porto. Depois, os reforços e os números dirão tudo, exceto se os alemães conseguirem utilizar habilmente o terreno e as condições climatéricas terríveis em seu benefício, e se pouparem as suas forças.

    Tenha em atenção a importância das condições climatéricas (que dificultam a superioridade aérea) e do abastecimento (que afectará sobretudo os Aliados). Como na realidade, ambos podem contribuir para que a campanha se assemelhe mais a uma guerra de posições como na 1ª Guerra Mundial do que à Blitzkrieg rápida e forte que se poderia esperar.

    Duração
    Tempo estimado de jogo: de 1h a muitas horas...
    Lado Favorito: nenhum.
    Mais difícil de jogar: Aliados

Game details

Developer
Strategy Game Studio
Publisher
Avalon Digital
Release date
5 jun. 2024
Steam AppID
2639440

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