
Arte conceitual para pacote de jogo: motono tomo
Arte conceitual para pacote de jogo: motono tomo
Este jogo é um simulador de caminhada com uma visão em terceira pessoa 3D.
A única maneira de ganhar este jogo é concluir o curso de caminhada.
Se você fizer qualquer outra coisa, você perderá o jogo!
Você pode completar o jogo depois de percorrer o percurso de caminhada.
Vá para o ponto final depois de passar em dois pontos de verificação.
Aya, que vive no país imaginário de Highland, passou longas férias para caminhar.
Jogo de caminhada TP.
Self-made AI e foram incluídos sistemas de manipulação de caracteres self-made, pela primeira vez no jogo.
Personagens originais projetados (Player e seu companheiro)
Natureza linda, mudanças climáticas em tempo real, ciclos diurnos e noturnos.
1 slot para salvar
Sem estoque, sem itens.No entanto, existe uma maneira de recuperar a HP.
Nós compusemos música.
Opções (As configurações na caixa de diálogo antes de iniciar o jogo serão aplicadas primeiro.)
O som ambiental muda com o tempo.
Você venceu o jogo: pressione P para triplicar a velocidade de caminhada do AYA.
Terminou uma rota irregular .: Você pode caminhar com um companheiro.
Em qualquer um dos casos, recomendamos que você salve o jogo novamente após concluí-lo.
Uma facilidade religiosa de cavaleiros que protege o RIN sagrado.
W, A, S, D: Mover.
Barra de espaço: pular.Você pode pular duas vezes.
Traço: Tecla Shift
ESC: tela de pausa, Salvar e carregar, retornar ao menu principal
E: Desenhe (ou coloque no coldre) o rifle.
Clique com o Botão Direito: mire no alvo com o rifle.
Clique esquerdo: atire em um rifle se estiver mirando em um alvo. Leia os textos.
Interagir: aproxime-se do que você interage.
F: Ligue a lanterna.
G: Desligue a lanterna.
Recarregar técnica: Enquanto estiver correndo, solto a tecla Shift apenas por um momento, pressione R e depois pressione Shift novamente.
Luzes indicando o curso correto.
pista de caminhada
No momento, não é recomendado porque o controlador não pode pular conversas ou mensagens.
Movendo-se: stick esquerdo
Câmera: vara direita
Jump: B
Equipar ou desequipar armas: Y
Recarregue a arma: X
Traço (somente quando desarmado): A
Alvo com armas: LB
Disparar sobre um alvo: RB
Troca de câmera: C
Operações de carro: W, A, S, D
Manipulando câmera: Mouse
Travões de mão: Tecla de espaço
Iniciar e parar o motor: I
Controlador Xbox
Operações do carro: Left Stick