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Supraland Six Inches Under
Aventura

Supraland Six Inches Under

Jogabilidade

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Supraland Six Inches Under Trailer

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About the game

Jogabilidade
Supraland Six Inches Under é um metroidvania em primeira pessoa. Isto significa que a ação se desenrola num gigantesco mundo, mas que de cara não é acessível na sua totalidade. Quanto mais habilidades você ganhar, mais locais se abrem para explorar.
- A composição aproximada do jogo é de 55% de exploração, 40% de quebra-cabeças para resolver e 5% de combate.
- O tempo estimado da aventura é entre 8 a 20 horas.
- Sem absolutamente nenhuma árvore de habilidades.
- Mas com centenas de piadas.
- Das quais ao menos duas tem muita graça.

Em comparação com o primeiro Supraland
- Metade das habilidades são as mesmas, a outra metade é totalmente nova.
- Os principais quebra-cabeças são mais fáceis, enquanto os mais complexos são praticamente opcionais.
- A exploração ocupa uma boa parte do jogo.
- Menos combate e mais novos tipos de inimigos.
- Mais conteúdos opcionais, sendo em grande parte acessíveis só após terminar o jogo.

A história do jogo
"Six Inches Under" começou como um projeto secundário com o intuito de introduzir os novos membros da equipe ao mundo do jogo, e ao seu ambiente de desenvolvimento. Pode-se dizer que este foi o pontapé inicial para a produção da sequência de Supraland.
Enquanto o primeiro jogo foi feito praticamente por uma pessoa — David Münnich, a sua participação neste título é relativamente pequena.
Quase todos os membros da equipe fizeram 1 ou 2 regiões para o jogo, sendo nesse sentido um título bastante experimental.

A ideia inicial era criar somente um pequeno conteúdo adicional para o Supraland, só que o projeto tomou proporções tão grandes que, em vez de 3 meses de trabalho, demorou quase 2 anos.
Este jogo é uma espécie de "Supraland 1.5" porque ainda partilha muitos aspectos do primeiro jogo, mas ao mesmo tempo apresenta um mundo completamente novo e recheado de mecânicas novas.


Combate
Se você é fã de Supraland, é muito capaz de se interessar na abordagem de combate deste novo título. Graças às lições aprendidas com o título anterior, o conceito básico foi fortemente retrabalhado — de uma forma que ainda se pode chamar de experimental. Os inimigos estão agora mais separados dos quebra-cabeças e não vão ser uma pedra no seu sapato. Os novos tipos de inimigos comportam-se de forma muito diferente uns dos outros, proporcionando distintas abordagens na hora de lidar com cada um deles.
Esperamos que você goste!

Game details

Developer
Supra Games
Publisher
Supra Games
Release date
14 jan. 2022
Steam AppID
1522870

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