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Acerca do jogo
História
A história segue Mirov Kavrazyma enquanto ele entra na Terra Além dos Muros em busca de Selene, sua esposa e única testemunha da Queda, que desapareceu sem deixar rastro – exceto por uma série de cisnes de papel de quatro asas. Esses cisnes contêm escritos deixados por ela, nas aparentes intenções de serem encontrados e rastreados por Mirov.
Ao longo do jogo, Mirov se aproximará gradualmente do leito da calamidade que atingiu sua casa, também conhecida como Queda, e se aproximará das verdades que está determinado a descobrir, enquanto uma estranha inquietação o avisa que é melhor voltar.
O Cisne Silencioso é a história de duas cidades: Urzhum e Sernur; de dois conflitos: passado e futuro; e de duas pessoas; Selene e Mirov.
Jogabilidade
Em termos de jogabilidade, The Silent Swan segue a fórmula de mundo aberto de exploração e coleta de itens, mas com um toque narrativo, sendo as cartas e histórias de quem andou pela terra abandonada os itens a serem encontrados, e essas mesmas cartas servindo de guia e ferramenta para adquirir mais histórias.
O supermundo maciço definido pelas paredes tem áreas urbanas escassamente localizadas para eles. Essas áreas urbanas são todas conectadas por pontes terrestres – pontes terrestres que se elevam acima do solo – que o jogador navega em quiciclos.
Os níveis em si são áreas urbanas monolíticas, com a particularidade de que cada edifício, cada andar, cada passagem, são completamente transitáveis. Isso servirá a um propósito puramente ambiental e artístico, bem como uma ferramenta que obrigará o jogador a ler cartas e diálogos que orientam o caminho.
Pontos de interesse
- Passa por um cenário de cortar a respiração, desolado - Grandes cidades e estruturas que se erguem através da neblina e rasgam os céus com paisagens nunca antes vistas.
- Uma narrativa intrigante - Perseguir os misteriosos cisnes de papel que guardam os segredos da Terra para além dos Muros e da vida do nosso protagonista.
- Torcida narrativa sobre o mundo aberto - Observe o seu ambiente e deixe o cenário guiá-lo através de um terreno vasto e totalmente percorrível, onde terá cartões e fios narrativos para seguir através da exploração.
- Terminações múltiplas - Tome as decisões que determinarão a conclusão da sua história e as personagens que irá encontrar ao longo do caminho.