Voltar ao catálogo
A ARMY BASE
AçãoIndie

A ARMY BASE

Este jogo foi desenvolvido e produzido por mim, AndyLaw.

Screenshots

Sobre o jogo

Este jogo foi desenvolvido e produzido por mim, AndyLaw. Sou desenvolvedor de jogos FLASH. Quando o flash se tornou obsoleto, comecei a aprender UNITY. Este é meu primeiro jogo UNITY.
Então peço desculpas pelas muitas imperfeições e bugs. Por favor, trate isso como um exercício. Acredito que da próxima vez será mais perfeito.

Introdução a este jogo
Este jogo é um jogo de tiro 2D de rolagem lateral em terceira pessoa.
Você pode usar um teclado e mouse para jogos para um jogador ou usar um gamepad para participar de jogos multijogador. Ele suporta até 4 jogadores controladores e 1 jogador de teclado e mouse para jogar jogos cooperativos locais ao mesmo tempo, o que é muito adequado para festas familiares.
Durante o jogo, você pode usar o rádio para convocar companheiros controlados pela IA para se juntarem ao time. O controle pode ser alternado entre os membros da equipe.
Cada membro da equipe pode ter diversas configurações de aparência personalizadas, possui sistema de equipamentos e mochila independentes, e itens também podem ser trocados entre os membros da equipe. Existem muitos armários na base para armazenar diversos suprimentos e equipamentos. O veículo também conta com porta-malas para guardar itens.
Os humanos no jogo abandonam o design tradicional das barras de saúde que mostram a vida e usam um novo design. Além das necessidades básicas, como fome, sede, sonolência e cansaço, os humanos sangrarão, ficarão com raiva, com medo e se curarão quando feridos. . O tratamento de sangramento e ferimentos será exibido no personagem. À medida que os ferimentos do personagem pioram, o personagem se tornará correspondentemente mais fraco até rastejar ou entrar em coma. Use um curativo para estancar o sangramento, use remédios para curar ou durma para se recuperar. O sistema ragdoll físico neste jogo é uma função que eu queria, mas não consegui alcançar ao desenvolver em Flash. Finalmente foi implementado em Unity. Estou muito feliz.
Os veículos no jogo podem procurar destroços de veículos transportáveis ​​​​no cenário do jogo, colocá-los na bancada de reparos de veículos e repará-los para se tornarem veículos utilizáveis. Os veículos podem facilmente personalizar sua aparência, ter armas e carregar armas, munições e outros itens no porta-malas.
Este jogo abandona o design do dinheiro, o que pode não ser uma boa ideia... Os recursos necessários são produzidos por diversas bancadas da base, e os tipos de itens que podem ser produzidos podem ser pesquisados ​​na sala de pesquisa da base. Originalmente, eu queria criar uma sensação de sandbox aqui, mas foi simplificado para o que é agora.
O objetivo do jogo é controlar os integrantes da equipe para produzir os materiais necessários ao combate na base, armar-se o máximo possível, ampliar a equipe, preparar armas de fogo, armas brancas, granadas, armaduras, bolsas, veículos e levar boas cuide do seu corpo... porque à noite Depois de chegar, mais e mais zumbis continuarão a atacar. Você controlará o esquadrão e usará a base do Corpo A para defender e atacar até que todos sejam mortos.Novos soldados do Corpo A levarão helicópteros para assumir o controle da base novamente e continuar a batalha.
Claro, se você quiser mais funções de personalização e modificação, você pode comprar o modificador DLC para obter mais funções de batalha de personalização.

Feliz jogo.

Ficha técnica

Desenvolvedora
Andy Law
Distribuidora
Andy Law
Lançamento
7 dez. 2023
Steam AppID
2673730

Você também pode gostar