

Afterplace é um jogo retro de aventura para quem gosta de se perder.
Afterplace é um jogo retro de aventura para quem gosta de se perder. É um enorme mundo aberto, cheio de segredos ocultos, tesouros e criaturas. Explore as florestas, lute contra monstros, converse com personagens aparentemente suspeitos, afaste-se desses personagens no meio de uma conversa (se quiser) e se perca tanto que caia fora do mundo inteiro (e talvez até para outro). Você nunca sabe o que a floresta pode estar escondendo, e nem todos os caminhos são pavimentados. Labirintos e masmorras estão escondidos nos cantos mais ocultos. Não há pontos de referência no Afterplace. Você terá que forjar seu próprio caminho.
Afterplace busca oferecer uma experiência que parece ao mesmo tempo pequena e imensa. O jogo tem controles simples e fluidos, permitindo que você se concentre em exploração e descoberta. Personagens estão feliz em bater papo - ou você pode correr direto por eles! Você escolhe qual história explorar, se alguma (não somos responsáveis pelas consequências de ignorar a história, quais quer que elas sejam).
Cerca de 10 horas de jogabilidade única (e muito mais se você se perder)
Sem mapa do mundo
Um mundo aberto que permite explorar qualquer caminho em qualquer ordem
Toneladas de amigos, inimigos e pelo menos um frenemy
A capacidade de melhorar armas, comprar armaduras e ingerir químicos perigosos para aumentar seu poder
Ok, talvez haja um mapa do mundo
Múltiplos finais, decididos por escolhas que você provavelmente nem sabe que está fazendo
Tipo 25 inimigos exclusivos? Isso é muito, certo?
Espera, não, este mapa do mundo está escrito em um guardanapo com lápis de cor. Isso não vai dar certo.
Caminhos secretos que vão levá-lo a lugares completamente normais e divertidos
Um gato que você pode fazer carinho. Com sua espada.
Os 25 monstros exclusivos são realmente especiais. Eles têm personalidades brilhantes e não são como outros monstros.
Pelo menos dois mapas do mundo.
Afterplace foi feito inteiramente por Evan Kice, um ex-engenheiro de software de Austin, TX. Ele demitiu seu emprego em 2019 para trabalhar no jogo em tempo integral. Originalmente lançado no mobile em 2022, Afterplace trouxe uma experiência indie real para uma plataforma mais conhecida por mão na roda e microtransações.
Evan continua a suportar e polir Afterplace no PC, onde permanece único: um mundo artesanal sem mão na roda, centenas de cenas ocultas e incontáveis surpresas dependendo de com quem você fala (e com que frequência). Nenhuma duas partes de jogo serão jamais iguais.