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O jogo está prestes a ser lançado, e o que eu quero dizer é...
Olá a todos!
Eu sou Wanzi, o desenvolvedor de "Dungeon No Dungeon: O Fim do Tirano" da 302 Studio. É um prazer conhecê-los aqui!
A inspiração inicial para "O Fim do Tirano" veio de um jogo indie chamado "Tiny Civilization" no Steam. Quando joguei "Tiny Civilization" pela primeira vez, fiquei muito inspirado e imediatamente tive a ideia de criar uma variação do jogo. Após cuidadosa consideração e deliberação, decidi usar a IP principal da 302 Studio, "Dungeon No Dungeon", como base e incorporar uma série de mecânicas de jogo originais baseadas em xadrez de batalha automático, inspirado nas mecânicas básicas de "Tiny Civilization". Essa ideia também foi reconhecida e apoiada pelo desenvolvedor de "Tiny Civilization", Xiren.
Embora o caminho tenha sido desafiador, nunca nos arrependemos de embarcar nessa jornada. Se um jogo não for bem recebido, usaremos a experiência adquirida com o fracasso para melhorar o próximo jogo. Faremos o que for necessário para perseverar e eventualmente criar um jogo que todos possam desfrutar e apreciar, contanto que possamos sobreviver. Por favor, lembrem-se desse sentimento e espero que, daqui a dez anos, possamos nos encontrar novamente!
Gostaria de antecipar meus desejos de grande sucesso para o jogo!
Que todos tenham uma experiência de jogo alegre!
Wanzi
Acerca do jogo
Comande uma batalha no tabuleiro de xadrez. Abandone os grandes temas de civilização e concentre-se em um único combate; é nisso que somos excelentes.
Este é um jogo casual de estratégia baseado na jogabilidade de combinar 3, incorporando o mundo do título principal "Dungeon No Dungeon" e introduzindo uma história completamente nova e mecânicas de jogo. Permite que você experimente um mundo mágico fantástico e batalhas emocionantes dentro de uma atmosfera de jogo descontraída e casual.
No jogo, você pode gradualmente experimentar a jogabilidade de construção de decks relativamente complexa através da compreensão da jogabilidade de combinar 3 e síntese, que são simples de entender e fáceis de operar. Após várias tentativas, você poderá desenvolver seu próprio ritmo de jogo e pensamento estratégico, levando a experiências de batalha cada vez mais satisfatórias.
Portanto, damos as boas-vindas a todos para participar de discussões e compartilhar estratégias de jogo dentro da comunidade, permitindo colisões e faíscas que podem gerar combinações inesperadas de elementos de jogabilidade (até mesmo para nós mesmos).
Em "Dungeon No Dungeon: O Fim do Tirano", não há uma abordagem correta única, apenas a mais adequada.
No jogo, você assumirá o papel de um seguidor dos deuses, planejando e manipulando o campo de batalha no tabuleiro de xadrez.
Aloque recursos sabiamente e use suprimentos, construa edifícios e monte seu deck para aumentar a capacidade de sua própria facção. Planeje seu layout, esteja preparado e derrote os inimigos quando chegarem ao campo de batalha, emergindo como o vencedor que ri por último.
Seus meios incluem:
- Movimento das Unidades: Mova unidades correspondentes juntas para combiná-las e adquirir unidades poderosas ou mais recursos. Um único movimento pode acionar várias combinações e gerar maiores recompensas, então cada movimento tem o potencial de mudar o curso da batalha.
- Uso de Suprimentos: Consuma recursos de ouro para utilizar suprimentos com efeitos diversos, fornecendo assistência contínua ao seu exército. O uso adequado dos suprimentos frequentemente leva a vitórias inesperadas.
- Construção de Edifícios: Consuma recursos de madeira para construir edifícios de várias formas no tabuleiro de xadrez. Cada edifício tem efeitos e alcances de ativação diferentes, e eles não podem ser movidos. Portanto, um planejamento adequado da cidade é crucial para determinar o resultado das batalhas.
- Efeitos da Construção do Deck: Consuma recursos de aço para selecionar vários efeitos de combate poderosos. Escolher os efeitos corretos frequentemente leva a sinergias, em que o todo é maior do que a soma das partes. Algumas combinações especiais podem até mesmo alcançar resultados notáveis. É hora de mostrar sua habilidade estratégica!
No futuro, planejamos desenvolver modos de jogo mais emocionantes para enriquecer a jogabilidade.
(Esta lista pode expandir-se com o tempo ou com o aumento das vendas do jogo.)Jornada do Xadrez
- Uma experiência agradável e descontraída de história
- Combinações de unidades/construções/baralhos relativamente fixas
Briga Selvagem
- Um desafiante e emocionante desafio mental
- Liberdade para escolher combinações de unidades/construções/baralhos
Encarnação de Heróis
- Uma emocionante e satisfatória experiência de hack and slash
- Jogar como um chefe vilão de RPG com jogabilidade de criação