Por favor, traduza para o português: Lifecraft é um jogo de sobrevivência no qual você começa a partir de uma simples célula, lutando para sobreviver ao assimilar recursos de uma espécie de caldo primordial.
Através da evolução, você será capaz de se tornar lentamente um organismo mais avançado que terá que lidar com todos os benefícios e desvantagens disso: você precisará de mais energia, recursos mais complexos e terá que gerenciar processos de nível mais alto (por exemplo, digestão, circulação) para sobreviver: você se tornará um organismo totalmente desenvolvido composto por muitos subsistemas que devem cooperar em um equilíbrio perfeito.
Cada subsistema terá suas próprias peculiaridades e maneira de ser gerenciado, finalmente forçando você a criar sinergias entre todos eles.
Além disso, haverá interferências externas ou internas dadas por possíveis doenças: vírus, bactérias, feridas que devem ser curadas e assim por diante.
Uma vez que as regras para este micro-mundo são definidas, as possibilidades de jogo são infinitas!
CARACTERÍSTICAS
Queimar: a energia é um aspecto crucial do jogo, você será capaz de produzir ATP, que pode ser considerado energia armazenada em uma bateria, através da glicólise e até mesmo da respiração mitocondrial! A energia será usada para alimentar a construção tanto dentro quanto fora da célula.
Evoluir: a evolução permitirá que o jogador descubra novos elementos de jogo que tornarão o organismo mais complexo, mas capaz de se tornar cada vez maior! Começando pela circulação e levando ao cérebro e neurônios. Haverá alguns passos de evolução utilitários que serão usados para lhe dar melhores ferramentas para otimizar toda a logística.
Crescer: você começa como um pequeno organismo e logo precisará se expandir para abrir espaço para mais estruturas e acessar recursos melhores e novos no caldo externo. Isso será feito expandindo pedaço por pedaço onde você quiser através da produção dos materiais de andaime e tecido necessários!
Fornecer: uma vez que o organismo será grande o suficiente, transportar coisas entre os edifícios com microtúbulos não será suficiente. Além disso, não há como transportar materiais diretamente fora das células, então a circulação será fundamental. Você precisará de bombas, artérias, veias e capilares para fornecer ou retirar materiais.
Defender: vírus, bactérias, fungos e parasitas. Existem muitas coisas perigosas lá fora! Será necessário se defender contra essas ameaças usando seu sistema imunológico para derrotá-las!
Sobreviver: um organismo em funcionamento requer que alguns parâmetros sejam estáveis em suas faixas corretas, isso é chamado de homeostase. Temperatura, oxigênio, pH são todos parâmetros que precisarão ser regulados para evitar a morte.
Curar: o que acontece se o organismo se ferir? Ele precisará se curar, possivelmente através da hemostasia para parar o sangramento, e então através da regeneração do tecido.
Respirar: a maior parte da energia usada por um organismo vivo é produzida pela respiração celular, que requer oxigênio e produz dióxido de carbono. Para respirar o primeiro e expirar o último, você precisará de tecido respiratório conectado ao seu sistema circulatório.
Digestão: no início do jogo, recursos simples serão necessários, mas mais tarde no jogo você precisará digerir recursos complexos (alimentos) em elementos básicos, você precisará de dentes, estômago e intestino. Você também precisará sintetizar muitas enzimas que são usadas em todo o processo.
Descartar: bem, tudo que não é usado como recurso é inútil e possivelmente tóxico para um organismo. É por isso que você precisará de uma maneira de filtrar toxinas com os rins, mas também se livrar de materiais inúteis de outras maneiras.
Pensar: em algum momento, o organismo pode querer automatizar o gerenciamento dos subsistemas através de regulamentos mais finos, é aí que os neurônios entram em jogo: com sensores e lógica, você seria capaz de definir regras específicas que tornarão o comportamento do organismo automático.
ROTEIRO