TRAMA DA HISTÓRIA: Verde Diamente Presidente Francisco Antonio Rodriguez mobiliza La Polícia Nacional e Força de Defesa para combater um surto de zumbis, pedindo a caçada, prisão e acusação de 3 cientistas que fizeram o surto nos laboratórios Sunset Valley, as 3 identidades de cientistas foram Confirmado -Dr. Thomas Windsor, Dr. Sebastian McGarretson e Dr. Jacob Warren. Os 3 foram cedidos por uma cientista freelance Dra. Maria Elizabeth, que estava envolvida no projeto, mas sem saber do escopo e das intenções, ela ligou para o general Garrettson, general de segurança de Sunset Valley, e o informou, ele ligou para o presidente e passou a informação. Mais e mais detalhes do projeto ainda estão sendo descobertos e peças sendo montadas, o general Garrettson, com o apoio do governo de Verde Diamente, implanta uma equipe de 6 envolvendo: SGT Michael McAuliffe (o jogador), PVT Prince Lee Collin, COL Johnson Voorhees, PV2 David Winfrey, SPL Ripley Titus e CPL Richard Godfrey Estes foram implantados no shopping Sunset Valley e no bloco residencial oeste para ajudar pessoas inocentes e eliminar zumbis como o primeiro de muitos objetivos de sua missão
ELEMENTOS DA CAMPANHA DE HISTÓRIA: Lucky Tlhalerwa - Zombie Rampage tem 7 capítulos no total e leva de 5 a 6 horas para completar a campanha de história linear, todo o jogo acontece na capital de Verde Diamente: Sunset Valley, o primeiro capítulo é definido em Sunset Valley Security Enforcement Sede, onde o general S.V.S.E Garrettson implanta a equipe de 6 homens no shopping Sunset Valley e no bloco residencial oeste em seu primeiro objetivo.
JOGABILIDADE DO VEÍCULO: Motos-quatro podem ser encontradas ao longo da história em estacionamentos e usadas para percorrer distâncias muito longas de um lugar para outro.
JOGABILIDADE DE SOLDIER: Lucky Tlhalerwa - Zombie Rampage tem um tiroteio no estilo Shoot'Em Up com fuzis de assalto totalmente automáticos e atualizáveis, onde Michael McAuliffe (o jogador) enfrenta uma grande variedade de inimigos, incluindo cães assassinos, zumbis comuns, zumbis explosivos, zumbis rastejantes, blindados Zumbis brutos, terroristas fortemente armados e bandidos etc. Michael McAuliffe (o jogador) carrega 2 fuzis de assalto o M16 e o AK-47 com uma óptica de reflexo 3x montada e um lançador de granadas sob o barril, ele tem ataques corpo a corpo de chute e soco. Ele pode disparar rajadas de energia congelada que congelarão os zumbis no lugar temporariamente por um curto período de tempo, permitindo ao jogador mais uma chance de matá-los, matar inimigos premia o jogador com XP, o jogador começa a campanha da história no nível 1 / 20, O XP ganho do inimigo vai para o nível, que depois desbloqueia novos itens e atualizações, como: aumento do dano da arma, punho de saque rápido, punho vertical, carregador estendido, aumento da energia de congelamento e muito mais. Além da habilidade Freeze, o jogador tem a habilidade especial, que após a ativação permite que o jogador use habilidades cronometradas como: 30 segundos de munição infinita, 30 segundos de medikits infinitos, 20 segundos de rodadas explosivas infinitas etc. Ao longo da campanha da história, você encontrará Salas de Chaves Especiais Que Contêm Documentos Secretos, Munição, Dinero, Bombas E Mais, Para Desbloqueá-las Você Precisa De Uma Chave Especial Que É Caro E Pode Ser Comprado Na Loja Ou Encontrado No Ambiente.
A LOJA / LOJA: Michael McAuliffe (o jogador) encontrará várias lojas ao longo da campanha da história que lhe permitirão comprar novos itens ou vender itens que ele coletou do ambiente, você pode comprar kits médicos, molotovs, flashbangs, sinalizadores, chaves especiais, recarga Munição e muito mais. Vender itens dá dinheiro (Dinero) que está em VDP Verde Diamente PESO.