

Tema de desenvolvimento de videojogos numa startup indie
Tema de desenvolvimento de videojogos numa startup indie
Tática por turnos com personagens únicas
A violência é muitas vezes a solução mais fácil, mas nem sempre a melhor
Multijogador sem interações negativas diretas entre jogadores
A MonsterSoft é uma empresa de desenvolvimento de videojogos que contrata apenas monstros. Após uma grande redução de pessoal, chega um novo CEO com um único objetivo: criar um jogo que esmague a concorrência. O problema? Não faz a mínima ideia de como o fazer...
Ninguém disse que desenvolver videojogos era fácil. Contrata novos funcionários, elimina os humanos que se atravessam no teu caminho e sobrevive no duro mundo dos monstros. O prazo final é a Conferência G3, que terá lugar dentro de apenas alguns meses, por isso nada de pressão.
Constrói a tua equipa de sonho a partir de uma grande variedade de monstros: zombies, vampiros, lobisomens, fantasmas e muito mais.
Cada monstro possui um conjunto único de habilidades que pode ser utilizado para matar humanos de forma eficiente ou para os assustar e fazê-los fugir.
Invade habitações humanas ao lado de outros monstros e compete pelo título de Funcionário do Mês. Planeia cuidadosamente as tuas ações e elimina humanos mais rapidamente do que os teus colegas nesta competição impiedosa. A Associação dos Monstros proíbe lutas entre monstros, mas quem disse que não podem sabotar-se uns aos outros de forma indireta?