

História: Andrei mudou-se para Moscovo para trabalhar e alugou um apartamento numa casa de painéis, que se adequava ao seu orçamento.
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História: Andrei mudou-se para Moscovo para trabalhar e alugou um apartamento numa casa de painéis, que se adequava ao seu orçamento. Pouco depois, ao viver no apartamento, começou a aperceber-se de coisas estranhas que aconteciam todas as noites. Alguém bate à porta ou ela abre-se sozinha e, a meio da noite, acorda-me com sons e vozes estranhas. Durante o dia, tudo parece voltar ao normal.
A senhoria esqueceu-se de avisar que Andrei teria vizinhos a coabitar com ele no mesmo apartamento. Só o avisou depois de se mudar, deixando um bilhete a dizer que devia comportar-se discretamente, não fazer barulho e não ir para onde não devia.
No centro da história - o apartamento, onde decorre a ação principal do jogo. Aqui, Andrew conhece vizinhos estranhos que viviam no apartamento antes dele. Acordando a meio da noite, Andrei observa os vizinhos, explorando os quartos fechados e estudando as notas que deixaram. Assim, dá por si preso neste apartamento, que antes parecia uma habitação barata num antigo edifício soviético.
Caraterísticas do jogo:
- Um enredo típico das realidades do mundo atual.
- Um jogo no género de “simulador de caminhada”.
- A passagem de não mais de uma hora.
- Descobrir os segredos assustadores de vizinhos misteriosos.
- Conhecer as consequências dos segredos revelados.
- Atmosfera de apartamento soviético no nosso tempo.