

Walkabout é uma recriação digital realista da região de Cockle Creek, no sul da Tasmânia, criada utilizando dados reais com o objetivo de reproduzir um local autêntico com a maior fidelidade possível.
Walkabout é uma recriação digital realista da região de Cockle Creek, no sul da Tasmânia, criada utilizando dados reais com o objetivo de reproduzir um local autêntico com a maior fidelidade possível.
Cockle Creek é o ponto mais a sul da Austrália acessível de carro. É remoto e tranquilo, rodeado por praias intocadas e florestas densas, com um clima implacável. É um lugar bonito, mas duro. Isso torna‑o um cenário ideal para uma experiência de sobrevivência realista.
O ambiente é a tua história.
Boa sorte para te manteres vivo.
Walkabout foi construído com precisão em mente. As seguintes funcionalidades foram criadas utilizando dados reais e reconstrução manual para corresponder o mais possível à região de Cockle Creek:
Dados reais de relevo utilizados para a paisagem base.
Simulação precisa de data e hora com o fuso horário e calendário corretos.
Iluminação dinâmica baseada em valores reais de intensidade, exposição e temperatura de cor.
Posição real do sol calculada a partir de coordenadas globais, data e hora.
Clima dinâmico influenciado pelas estações refletindo as condições do sul da Tasmânia.
Marés oceânicas realistas simuladas com dados da área de Cockle Creek.
Rotação precisa da Terra representada no sistema celeste.
Rios esculpidos à mão correspondendo aos seus percursos reais.
Estradas, trilhos pedonais, acessos e pistas 4WD moldados para corresponder às suas localizações reais.
Flora nativa representando aproximadamente 80% da vegetação.
Fauna nativa representando 100% da vida selvagem.
Além disso, Walkabout inclui atualmente:
Personalização das cores da interface.
Suporte total para comandos com teclas configuráveis.
Teclas personalizáveis para rato e teclado.
Suporte linguístico para 15 idiomas diferentes.
Walkabout decorre numa recriação de 7 km × 7 km de um local real na Austrália. É uma experiência de sobrevivência atmosférica e silenciosa, onde exploras a terra, recolhes o que precisas e tentas sobreviver num lugar que não se importa se consegues ou não.
A vida selvagem nem sempre te vai avisar, o clima pode mudar sem aviso e o abrigo torna‑se essencial. Irás construir, fabricar, recolher e caçar animais icónicos australianos quando necessário. A sobrevivência depende da tua atenção ao ambiente.
A Wafflesoft é um estúdio independente australiano, e Walkabout é um projeto a solo. Este é o meu primeiro jogo, construído de raiz com foco na precisão, atmosfera e trabalho artesanal a longo prazo.
Manter a independência permite‑me a liberdade criativa de tomar decisões exclusivamente no melhor interesse de Walkabout. Cada parte do jogo existe porque contribui para a experiência que estou a tentar criar.