
Warman é um jogo de Hack and Slash puro, que não se concentra em conhecimentos e histórias, mas no que os RPGs de ação e aventura fazem de melhor: Combate, atributos e saques.
Warman é um jogo de Hack and Slash puro, que não se concentra em conhecimentos e histórias, mas no que os RPGs de ação e aventura fazem de melhor: Combate, atributos e saques. Não há dilemas morais aqui, nem segredos antigos que ameacem a realidade ou princesas a serem salvas.
Em vez disso, há muita ação, infinitas possibilidades de desenvolver seu personagem por meio de um sistema de classes de forma livre e geração de itens aleatórios e, é claro, monstros para explorar e masmorras para derrotar!
Sem história, sem preocupação: você não luta porque foi chamado para a guerra, não há nação para salvar nem gatinhos para resgatar. Você luta porque quer.
Aventure-se só ou em grupos: aventure-se em conjunto com até oito jogadores ao mesmo tempo. Homem de guerra pode ser homens de guerra (ou mulheres de guerra)
Sistema de classes de forma livre: Arqueiro, Guerreiro, Bandido, Mago de Fogo, Mago de Vento. Cada classe tem habilidades exclusivas e uma árvore de habilidades passivas. Deseja mudar? Passe de monstros em chamas a monstros em pedaços apenas trocando de armas.
Saque infinito: todos os itens podem ser obtidos com modificadores, permitindo que você desenvolva seu personagem. Sempre há espaço para mais crescimento. Não gosta de um item? Visite o Ferreiro e reforje-o!
Caos se divertir e relaxar: quer ser superpoderoso? Você poderá ser superpoderoso se for inteligente o suficiente. O céu é o limite quando se trata de acumular modificadores e atingir níveis de poder absurdos.
Viaje pelo mundo, veja as masmorras: 17 mapas interconectados em 3 biomas lhe aguardam, cada um oferecendo desafios únicos, monstros e uma mistura de masmorras artesanais e geradas processualmente para os aventureiros mais ambiciosos!
A morte é um tapa na cara: a morte acontece. Levante-se, limpe o sangue e volte à luta, pois você não perderá seu equipamento se alguém conseguir esmagar seu corpo nas paredes da masmorra.